第667章 轮椅的流派

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苦自创唯心武学,也不用累死累活地卷技巧,直接用振幅武学分出生死不好吗?”
    谛仓瞪大眼睛,良久无言。
    居然连你也是这样的想法吗!
    大家为何就从你来我往互拼招式的武者,变成了精通枪斗术的西部牛仔了?
    快住手,这根本不是武道!
    不信邪的谛仓连试了许多次。
    他发现,除非给AI武者去掉振幅武学,否则在单对单的战斗中,对面定会开局便打出振幅,一招定乾坤!
    一拳出,不是你死就是我亡。
    如此刺激,如此纯粹。
    细想下来,也情有可原。
    毕竟唯心武道的技巧和现实宇宙的武学不同,就算如武踏天的那样的强者,胆敢不用振幅武道的话......
    随便一名《武册》排行百万名开外的武者,只要在唯心武道状态下,打出一发数百重的振幅武学,都足以能把武踏天轰杀至渣!
    可一旦使用了振幅武学......
    哪怕仅仅是最初始的一倍,都会令唯心武道陷入冷却期。
    也就是说,振幅武学完全不能用来放小技能。
    一旦开打,必定生死局。
    实验了上千场后,谛仓不得不承认,和科技武神预估的一样,振幅武学开源后百年的今天......
    武者切磋,确实变得无趣了不少。
    当然,其中并非没有博弈。
    振幅武学细分之后,总结出了三大派系:
    攻、防、反。
    开局便定是零帧起手定生死的一击,要么你全力以赴地攻过去,要么就拼尽所有地去防守对方的攻击,或者干脆一点和对面爆了......
    战斗,真就变成了剪刀石头布。
    同境对战时,只需要合理地分配属性,给自己安排几成攻、几成防、几成反......
    然后一击定胜负。
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