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,但反正碰是碰上了,这何尝不是一种运气呢。她心安理得地接受这个结果。
不过这也恰好说明了这个黑漆漆的NPC应该是个特殊角色,还好她主动提出了让对方当导游的选择,不然失去了互动项很难说这个打卡任务还能不能顺利完成。
他似乎对哥谭很熟悉,并且既然大概率是个特殊NPC,那么观光指南这个任务借由他的帮助或许可以完成得更顺利且更加效率,唉,要是他能帮她进五星景点的阿卡姆疯人院就好了,虽然难度上来说不太可能,但总之要试试看,莱伯利心想。
不过更重要的是在此之前,她得先把这个NPC收录进角色栏里,标记一下先。
“嗯,那就说好了,不过该怎么称呼你?”莱伯利礼貌地询问那个黑漆漆的NPC。
“而且你需要我先帮你完成什么事情呢?”RPG游戏中寻求NPC的帮助前提通常会是替NPC完成了某件事情或是找到什么东西,本质上可以说是交易,虽说这个游戏模拟现实情境模拟得相当还原真实,但游戏设计的互动逻辑还是一样的,毕竟是游戏嘛,玩家倒也理解。
夜翼有些傻眼,“等等,你不知道,呃,你不知道他是谁?”好吧,他终于弄明白为什么对方会那么自信且从容地邀请B当她的导游了,一个正常人,尤其是一个正常的哥谭人都不会想不开特意让都市恐怖传说蝙蝠侠和自己联系在一起。
Seriously?那可是蝙蝠侠,甚至哥谭的一些神秘学网站还出过帖子讨论蝙蝠侠会不会是某种受召唤而来的恶魔化身,或者是和吸血鬼一样的非人存在,在某些孩童的印象里说不定蝙蝠侠面具下还是一副青面獠牙的滴水兽模样呢。
但是年轻画家表现出来的样子完全像是一个对哥谭一无所知的外地人。
画家微微睁大了眼睛,像是有些不能理解他的这个问题,她呃了一声,然后露出了茫然的神色,声音有些温吞,试探性地询问她