第53章 「游戏卡带」

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    【基础观想法Lv1→基础观想法Lv2(0/250)】
    【基础观想法Lv2→基础观想法Lv3(0/1000)】
    【基础观想法Lv3→基础观想法Lv4(0/3000)】
    【经验值:1134】
    观想法入门后,苏白一次性连升三级。
    感悟涌现,苏白闭目吸收,四十多分钟后,缓缓睁开眼。
    精神力以极快的速度飙升着,先前使用的筑梦精华转眼就被吸收完毕。
    【HP:6250/6250】
    【MP:600/600】
    【TP:9375/9375】
    【功法:基础锻体法Lv5(3/6000)丶基础观想法Lv4(0/3000)。】
    取出游戏掌机看了眼,苏白发现面板出现了不小的变化。
    生命值增长了一些,原本表示气血的MP似乎改为了表示精神力,而气血则由新增的TP表示。
    收起像素面板,苏白拿出一瓶筑梦精华滴入眼中,闭目开始进行观想法的修炼。
    一小时后。
    【MP:650/650】
    1盎司筑梦精华直接提升了50点精神力。
    手头上的筑梦精华还有7盎司,足够自己直接修炼到一阶巅峰。
    ……
    周六。
    【MP:999/999】
    【TP:9975/9975】
    数日过去,苏白的精神力水平达到了一阶巅峰,而气血修炼他也没落下。
    不过精神力达到一阶巅峰后,与当初的气血一样陷入了瓶颈。
    想要打破瓶颈,要麽像气血突破时那样藉助外力,要麽就是自己慢慢磨个半年左右。
    理论课上。
    就在苏白想着要不要询问下上官羽如何突破二阶精神力的时候,系统上的奇物抽取次数刷新了。
    抬手请假,苏白以肚子疼为由前往了卫生间。
    ……
    隔间中。
    苏白坐在马桶上。
    由于命运金币的次数已经全部用完,这次他没有再攒着抽数二连抽,而是直接进行了抽取。
    【已获得奇物「游戏卡带」】
    ……
    【游戏卡带】
    【星级:★★★】
    【效果:插入「像素面板」,可生成一项随机游戏,通关后可根据所选难度获得经验值奖励,每个月可使用一次。】
    【注:?Let'sgo!】
    ……
    一枚游戏卡带静静躺在苏白的掌心中,表面只有一行极简的像素文字——?Let'sgo
    苏白摩挲了下这枚卡带,思索着它的效果。
    从系统描述来看,这似乎是一个能够与像素面板产生联动的奇物。
    奇物之间原来还能互相联动的吗?
    这倒是自己从来没想过的方面,平日里只当各个奇物都是单独使用的道具,没想到居然还有只能绑定使用的情况。
    这让苏白不由得开始思考。
    奇物到底是什麽?是由系统生成?还是说它们本就存在于这个世界?
    信息太少,无法做出明确的判断,但苏白心中有种预感,关于奇物的真相可能涉及到这个世界的本质。
    拿出像素面板,将卡带插入。
    咔嗒一声轻响,卡带完美嵌入凹槽。
    游戏掌机瞬间亮起,耳边8bit电子音乐环绕,屏幕上出现游戏名与开场界面。
    【勇者斗恶龙】
    复古像素大字缓缓浮现,字体棱角分明,带着中世纪奇幻质感,边缘泛着细碎的星光粒子。
    游戏界面的背景是昼夜交替的天空,中间一座宏伟的圣城,以及一道巨龙的剪影。
     【开始游戏】
    开场没有多馀的选项,只有一个开始游戏的按钮,苏白按下后,面板上出现一条提示。
    【游戏时长将持续72小时,是/否继续?】
    苏白选择否,下一秒,掌机屏幕一黑。
    三天的游戏时间,在尚不清楚游戏机制如何的情况下,还是先提前做好准备为妙。
    ……
    夜晚。
    苏白将调配好的药剂收入储物空间,红药丶蓝药各一百瓶。
    跟学校请好了三天的假,苏白拿出像素面板,选择了开始游戏。
    【请选择游戏难度。】
    苏白看了一眼,可选难度共有四种。
    简单难度,通关可获得500经验值。
    普通难度,通关可获得1200经验值。
    困难难度,通关可获得3000经验值。
    地狱难度,通关可获得8000经验值。
    苏白选择地狱难度。
    【游戏加载中……加载完毕!】
    系
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